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Plateau de Trivial pursuit (1/2) PDF Imprimer Envoyer
Écrit par Yannig Marchegay   
Dimanche 22 août 2010 15:41

Plateau de Trivial poursuit

Projet

Quelques enseignants utilisent un Trivial poursuit pour réviser certaines compétences de manière plus ludique que d'ordinaire. Plusieurs étapes dans ce que j'aimerais mettre en place :

  • création du plateau de jeu,
  • création des questions,
  • création des fiches,
  • jeu.

Programme de construction

Ce programme de construction est basé une feuille A2 (ou deux feuilles A3), ce qui fait 420 mm x 594 mm. Dans l'immédiat, ce plan de construction est plutôt destiné à l'enseignant en raison de sa complexité mais j'ai en projet d'en faire un adapté aux élèves.

  1. Tout d'abord, trouver le centre de la feuille A2 (par les diagonales par exemple). Appelons-le A.
  2. Trace plusieurs cercles concentriques (centre A) de rayon 9 cm, 13,5 cm, 18 cm, 22,5 cm, 27 cm, 31,5 cm et 40 cm. Trace-les de manière fine, ce ne sont que des traits de construction amenés à être effacés.
  3. Utilise le cercle de 9 cm pour construire l'hexagone central (cf http://fr.wikipedia.org/wiki/Hexagone#Construction_d.27un_hexagone_r.C3.A9gulier).
  4. Ã? présent, prends un côté de cet hexagone : trace la droite perpendiculaire à ce côté de l'hexagone passant par chaque extrémité du segment. Fais-en de même pour les cinq côtés restants (tu obtiens donc en tout 12 droites).
  5. Utilise les intersections des droites que tu viens de tracer avec les cercles concentriques pour tracer les cases rectangulaires qui mènent à l'hexagone central.

Il ne reste désormais "plus que" les cases de la bande circulaire à tracer. Pour ce faire : l'angle entre les deux "grosses" cases (les camemberts) est de 60 ° et il y faut y placer 6 cases. Un calcul hautement scientifique nous permet de trouver que chaque case occupe un secteur angulaire de 10 °. C'est là que ça se corse : utilisation obligatoire du rapporteur pour les élèves, à moins de trouver un système pour biaiser…

Voilà, le tracé est complet. Il reste à colorier chaque case et éventuellement trouver un dessin en fonction des thématiques choisies.

Téléchargements

Télécharger l'image taille réelle (prévoir une feuille A2 ou deux feuilles A3) : fichier .png
Télécharger la figure réalisée avec le logiciel de géométrie CaRMetal : fichier .zir

Les questions

Cf l'article http://yannig.marchegay.org/index.php/divers/73-trivial-poursuit-les-questions

(pour voir l'intégralité du projet :http://yannig.marchegay.org/index.php/divers/79-projet-de-trivial-pursuit)

 

Commentaires  

 
#1 10-06-2015 18:00
Bonjour,

Grâce à votre site j'ai eu l'idée de faire mon plateau de jeu à 5 branche.

le voici ici
http://tube.geogebra.org/material/show/id/1309619
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#2 10-06-2015 18:01
branches
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#3 Yannig Marchegay 10-06-2015 19:02
Pas mal du tout, merci pour le partage
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